2010年6月18日 星期五

2010年6月16日 星期三

精簡一致化行動餐飲盒


隨身攜帶兩個,一個用來裝吃的,一個用來裝喝的,吃及喝用同一種容器符合「少樣產品多樣用途」的原則。外層是隔熱的氣凝膠材質,內層是導熱的不銹合金,導電即可加熱。直接以此容器烹飪,除了野餐外用,內用餐桌上亦用此單一種容器取代各式碗盤。蓋子與盒子的接縫是有螺紋可旋緊氣密,盒底也切割出只有隔熱氣凝膠外層的蓋子,打開蓋子就可以用火加熱盒底的導熱不銹合金內層來烹飪。

2010年6月8日 星期二

ASUS EeePad

智慧型遙控器

現代人隨身攜帶可程式手機,各種遙控器的功能都可以合到手機裡。一般遙控器的波訊序列有被隔空側錄的風險,使用可程式遙控手機可以自訂密碼列表放在遙控端與被遙控端各複製一份,每發一次訊被接收端收到就將下一次的密碼指到密碼列表的下一個的下一個,並回傳列表的下一個密碼給遙控器告知「收到」以把下一次遙控的密碼指到密碼列表的下一個的下一個,如此,就算被側錄也不會被盜控。更進階,放一道formula在遙控端與被遙控端各複製一份,當遙控時先對時,然後以time為參數輸入formula,其輸出就是雙方約定的密碼。

Distributed Window

視窗系統裡不論是網頁或各種格式的圖文件都完全是由視窗控制元件所組成,但卻是轉換成不同於記憶體中的格式(如XML)儲存,多了轉換程序當然是降低速度,為何不能直接將視窗控制物件直接map?因為基礎視窗控制物件含有指向沒有class template描述的unmanaged area的指標,無法像完全存在managed memory的objects一樣直接serialize(map data & reassign addresses)到storage,目前基礎視窗系統還未完全物件化,仍是傳統軟件。只要基礎視窗控制物件能serialize,除了免掉格式轉換程序外,視窗控制物件能在網路上直接傳輸,一個視窗就能以甭轉成以XML傳輸的方式由網路上各方的元件組成。Serializiable window直接儲存視窗物件,回載時就甭像傳統window在生成時先由base class的constructor初始化一次各屬性variable然後由sub-class(es)的constructor(s)再assign一次各屬性variable覆蓋這般多此一舉了,而是直接映射回記憶體。但如此儲存或傳輸的size會變很大,serializiable object包含sub-class與base-classes所描述的所有object fields,而XML只記載要變更的member的script,binary object field反而比textual tag script大。所以,我另外redesign了一套object機制,將object與class合併成一個sense graph,此機制使得能夠僅儲存或傳輸sub-sense,base-sense(s)僅儲存或傳輸一次而不用每遇到一個sub-sense就整個儲存或傳輸一次,如此就不會造成太多的重覆而消耗太多的資源。Serializiable window也讓distributed window成為可行,如此,以XML為基礎的Web就可以淘汰了。Distributed window目的是要取代web,免除web每換一個page就要跑一大串switch(TAG)‧‧‧ case "OOO": controls.add(new OOO())‧‧‧ switch(PARAM)‧‧‧ case "XXX": ‧‧‧ OOO.XXX = xxx‧‧‧ 拖慢速度,改以直接變更distributed controls然後才repaint,不會看到換頁時繪圖不完全的破碎殘影。Applet/Flash是將原本由本端storage載入程式機器碼改到由單一遠端伺服器載入,並不具「distributed」來自多個伺服器的特性。

2010年3月23日 星期二

UAV

相互垂直的兩向量、每個向量有反向雙渦輪的UAV ,調整水平向量雙渦輪轉向與轉速控制前進後退,調整垂直向量雙渦輪轉向與轉速控制上升下降,調整垂直向量雙渦輪轉速不同可以控制轉向。

膠囊狀動態貝殼

4個電磁浮驅動球輪可以往360度任何方向滾動,磁浮球中心打開內有渦輪,可作流體推進之用,磁浮驅動曲面球輪罩也可360度轉向讓內渦輪口露出。門是兩塊曲面板沿著圓筒滑動開閤。兩端還要加裝交叉拱形樑防撞與接軌UAV

行動裝置新功能

可選擇性的設定成「來電開機」模式,以免待機耗電。

智慧型電網

簡而言之,就是台灣電力公司與中華電信公司合併,電力網路與電信網路合併。藉由電網的電信功能控制輸電閘道開關,在端點插上插頭要送出ID登入才能通電,登入ID是為了計電價,可以吃電消費,也可以供電賺錢。

2010年1月30日 星期六

平板電腦



少了攝像功能的iPhone放大版

OS是iPhone OS

CPU是APPLE自家設計的A4 1GHz

ACER? ASUS? BENQ?

何時推出Wintel版媲美Apple輕薄極簡優美質感風格的平板電腦?

我還是習慣在Microsoft.NET平台上做軟體

2010年1月10日 星期日

電子書

雖說電子書沒有平板電腦的強效多媒體功能,你會問:「有平板電腦的人會買電子書嗎?」,我的確是不會買給自己用,但我會買來送給小朋友。請別忽略了小學生的市場,記得小學時常常帶錯課本或漏帶了課本就要挨老師的藤條打,如果有電子書,所有的書都在電子書裡面,只要記得帶電子書就好。小學六年所有課本、參考書、測驗卷的費用加總起來剛好夠買一本可手寫的電子書,而義務教育的教材就不應該再收版權費。電子書需要內建學生証的功能,如果有無線通訊功能,就可以在測驗時把考卷下傳,學生直接在寫字板電子書上作答並上傳給老師。多工作業系統的應用程式可以做成獨占模式執行,當考生從監考老師的電子書下載測驗程式執行後就無法切換到其它程式做別的動作,考生在測驗期間無法看不被允許看的電子書內藏書,也無法做無線通訊,無線通訊被測驗程式獨占,考試期間使用者無法自由通訊,直到考試程式結束。

2009年11月29日 星期日

軟式膽固醇液晶電子紙

只在像素變色時才耗能,不需持續供能就能維持顏色狀態。

2009年10月26日 星期一

2009年10月18日 星期日

可繞曲式薄片喇叭

工研院的超薄軟性揚聲器在經濟部技術處科技專案支持下,突破傳統音響喇叭的沈重厚實外形限制,以紙做為主要的材質,厚度小於0.1公分,輕薄不佔空間,又可彎曲,用「印」方式的生產喇叭,可以讓電子產品更輕薄化。

超薄音響喇叭突破傳統音響喇叭的沈重厚實外形限制,以紙做為主要的材質,厚度小於0.1公分,輕薄不佔空間,又可彎曲,用「印」方式的生產喇叭,可以讓電子產品更輕薄化。發聲的高頻為20KHz、低頻為200Hz,音場效果尤其適合表現細膩的中高頻音域變化,像是大自然的蟲鳴鳥叫,發聲效果一點都不輸傳統喇叭外,更具有環保節能特點,耗電量僅為傳統喇叭的10%。超薄音響喇叭未來可應用於攜帶式3C產品、交通產品及大型商業廣告,更可以跟壁紙結合在一起,當作裝潢的一部份;或任意裁切成各種形狀,發展成類似隨手或隨身貼,貼附在人的身上、衣服上或物品上之喇叭、留聲Memo卡、薄片式MP3、包裝成類似即溶飲品的隨身包,自行組合個人化超薄音響喇叭廣播禮盒,可隨身攜帶及收聽廣播。


2009年10月17日 星期六

長條型動態貝殼 改良版

改良後的設計解決了滾球輪過於向內集中而在重心不穩時有翻車之慮的問題。為何堅持要拱面?因為長條型動態貝殼要能抵抗深海水壓。

在車底多配一條前進後退渦輪管,除了做流體推進,也能從此抽水入車內的水箱。在車身前後端底部各配置一條側推進渦輪管垂直橫跨在前進後退渦輪管上面,用以在流體環境中做轉向或側移。車頂上的飛碟球碟翼上下面是相反方向旋轉的薄型渦輪,其螺旋槳片可自動控制轉角度,角度皆轉至水平即組成一大圓飛行翼,也可繞著球轉角度,上下面碟翼間球的兩側有可繞著球轉向的小型水平渦輪陣列提供水平方向推進。飛碟球可分離作UAV空中偵察之用。這部動態貝殼是要能在公路上跑的,故飛碟球翼的幅圓不能像傳統直升機那樣超出機身,倘若不夠力可以在飛碟球上面多疊一個飛碟球,還是不夠力就再疊一個,但要注意公路的高度限制。




如果飛碟球不夠力就換用另外一種UAV,在中央垂直反向雙渦輪兩側加上水平方向渦輪。


2009年7月21日 星期二

距離點陣感測器

繼AGPS/G-sensor/digital-compass後下一個可以整合入全觸控行動面板電腦/手機/手錶/眼罩的元件:距離點陣感測器。將攝得的影像每個像素對應到三維虛擬實境空間中(AGPS定位座標+3D電子羅盤向量x雷達距離)的位置,經過無線行動網路上大量使用者的移動,合作將實境掃描入網路分散式虛擬實境。並可添加虛擬實境物件,在隨身行動裝置看著某個實境畫面時根據AGPS定位座標與3D電子羅盤向量將虛擬實境畫面疊合到實境畫面上。

2009年6月15日 星期一

點陣雷達面板

除感測面板前三維空間狀態獲取距離點陣外,亦滿足多點同時觸控面板需求,當距離值為零時即表示接觸。再加上一些訊號演算,就能獲取面板前斷層透視立體影像,這亦可用於三維空間互動軟體之製作。

哇賽! XBOX360這會兒比Wii還屌了!!

立體攝像機+紅外線測距掃瞄

完全不用任何控制器了!!

多目標追蹤玩家軀體距離點陣與影像並且辨識

身體就是控制器!!

NPC不但目光會看著你跟著你動知道你人在哪

竟然還能跟你對話?!

第五代電腦已經實現啦!